À propos de moi

Développeur Ruby & PHP avec 25 ans de métier le jour, explorateur du manoir Spencer la nuit.

Artisan du code avec une passion indéfectible pour l'ère 32-bits de la PlayStation et l'âge d'or du survival horror (Resident Evil).

J'aime l'architecture backend solide autant que les caméras fixes des années 90, et j'allie aujourd'hui mes compétences et ma passion pour le jeu en explorant la création avec Godot Engine.


Ce blog est un espace de partage autour de mes découvertes sur Blender, Godot et le développement web moderne.